Кнопка должна быть заметна даже без блеска и яркой раскраски. Мокапы особенно полезны, если вы хотите добиться быстрого утверждения у стейкхолдера. Благодаря их визуальной натуре мокапам https://deveducation.com/ не сопротивляются из-за низкой точности исполнения и вместе с тем их гораздо быстрее создать, чем прототипы.
Если чего-то не хватает или же имеются области для улучшения, дизайнеры могут вносить изменения до запуска проекта. В целом, вайрфрейм и прототип являются важными инструментами в процессе дизайна и разработки продукта. Вайрфрейм используется на ранних этапах разработки для определения структуры и расположения элементов, а прототип – на более поздних этапах, для оценки работоспособности и пользовательского опыта. В целом, использование вайрфреймов позволяет оптимизировать процесс разработки и создания продукта, снизить риски неудач и улучшить пользовательский опыт. Они являются неотъемлемой частью дизайна и разработки продукта, поэтому их использование важно для успешной реализации любого проекта. Это базовые чертежи, которые отображают только основные элементы пользовательского интерфейса, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и т.д.
Прототип — Оживший Интерфейс
Вайрфреймы обычно используются как документация к проекту. Поскольку они являются статичным и фиксированным способом отображения интерфейса, их нужно соответствующе описать (от краткого пояснения, до сложной технической документации, если это необходимо). Давайте рассмотрим в деталях, что такое вайрфреймы, прототипы wireframe это и мокапы, чтобы вы поняли идею, что используется в конкретных ситуациях.
Adobe XD – универсальный дизайн-инструмент для создания вайрфреймов и прототипов на десктопе или мобильных устройствах. Поддерживает анимацию, голосовое управление, кооперативный режим и другие функции. Figma — универсальная платформа для создания интерактивных вайрфреймов, дизайн-макетов и прототипов в браузере или десктопе. Поддерживает совместную работу, облачное хранение, командные библиотеки компонентов и множество интеграций. Вайрфреймы должны отражать то, что пользователи хотят и могут делать в приложении.
Что Такое Вайрфрейминг В Ux-дизайне?
Она нужна, чтобы человек мог подробно ui ux дизайн разобрать структуру города, но она не подходит, чтобы он мог насладиться его красотой. Представляет собой не сильно детализированный набросок дизайна. Использование цвета допустимо для обозначения функциональных зон или статусов элементов. При проектировании медицинского сервиса структурное проектирование страниц помогло обнаружить избыточную сложность навигации. Врачи тратили критическое время на переходы между разделами.
Они хорошо подходят для получения обратной связи, и в контексте целого дизайн-проекта помогут в формировании большой главы финальной документации. Для новичков в создании вайрфрейма существует множество отличных инструментов. Adobe XD, Sketch и Figma обычно используются для создания вайрфреймов.
Обнаружив эти пробелы на диаграмме, дизайнеры могут добавить недостающую информацию до того, как сайт начнет работать. Вайрфреймы с низкой детализацией часто используются при разработке приложений. Если необходимо создать диаграмму с большим количеством деталей, используйте вайрфрейм с высокой детализацией.Вайрфрейм с высокой детализацией — это полное наглядное представление структуры. В таком макете содержится больше технических деталей, он содержит работающие переходы и реагирует на действия пользователя. Это дает дизайнерам представление об использовании конечного дизайна реальными пользователями, что удобно для пользовательского тестирования. Как правило, первым при проектировании создается вайрфрейм с низкой детализацией.
Разъясните заинтересованным сторонам в компании планы в отношении продукта и взаимодействия с пользователем. Вот почему макеты могут служить полезным дополнением к дорожной карте продукта на встречах с руководителями заинтересованных сторон. Прототип — это, если упрощать, сверстанная версия мокапа. То есть, мокап, на который наложили функционал сайта, и в котором пользователь уже может покликать кнопки и выполнить некоторые действия, чтобы посмотреть, как все работает. Если проводить аналогию, то вайрфрейм можно назвать детализированной картой города, где указаны все улицы, заведения, схемы движения.
Однако они могут быть использованы не по столь формальному назначению. Так как они удобны и просты в использовании, они полезны как быстрые наброски для внутренней коммуникации в команде. Если девелоперы спрашивают, как что-то должно быть выполнено, ответ можно представить как быстро выполненный вайрфрейм. Иногда заказчики могут не понимать, что значит «главное изображение», «интеграция с картой Google», «фильтрация продуктов» и сотни других терминов.
Вы можете использовать цвет, чтобы выделить ключевые области, но не забывайте о сдержанности и простоте на начальном этапе. Цель прототипирования показать связь экранов посредством пользовательского опыта и их назначение. Это делает его удобным для тестирования с реальными пользователями — прототипы позволяют участникам взаимодействовать с дизайном так же, как они взаимодействуют с готовым продуктом. Использование вайрфреймов позволяет снизить затраты на разработку продукта. Wireframe — это скелет будущего интерфейса, на котором строится весь пользовательский опыт.
Скетчинг интерфейса на этапе планирования структуры позволяет сосредоточиться только на логике взаимодействия пользователя. Не нужно отвлекаться на цветовые решения, типографику или детали UI-элементов. Метод быстрого прототипирования позволяет за минимальное время создавать прототипы, тестировать их, а затем использовать полученные результаты в проектировании еще до начала разработки.
- Но подобный подход часто приводит к необходимости отката.
- Прототип содержит конкретный контент и интерактивные элементы, которые позволяют пользователю взаимодействовать с продуктом и проверить его функциональность.
- Вайрфрейм – это простой черно-белый или цветной макет, который представляет собой схематическое изображение основных элементов и функций продукта.
- Следующий шаг — разработка пользовательских сценариев и создание consumer move диаграммы.
На этом уровне вайрфреймы уже близки к финальному дизайну. Они могут содержать шрифты, иконки, изображения и даже базовые цвета, приближаясь по деталям к макету. High constancy вайрфреймы иногда делают кликабельными, чтобы показать, как будет работать навигация или основные сценарии взаимодействия.
Эффективное прототипирование поможет в создании полезных и востребованных продуктов, минимизируя затраты времени и ресурсов на внесение изменений в более поздних этапах разработки. Теперь наступает самое интересное – добавление элементов дизайна пользовательского интерфейса, чтобы сделать ваш вайрфрейм похожим на профессиональное, реально существующее приложение. Начните с иконок – этих крошечных, но мощных визуальных подсказок, которые мгновенно сообщают о действиях или функциях. Например, иконка лупы почти всеми признана символом поиска. Не забудьте также включить кнопки и убедиться, что они имеют подходящий размер для легкого нажатия на экране мобильного телефона.